Scratch 4: Trace la figure représentant la lettre L

Utilise seulement les blocs « avancer » et « tourner vers la droite de 90° » pour tourner d’un quart de tour à droite, ou le bloc « tourner vers la gauche de 90° » pour tourner d’un quart de tour à gauche.

Tu peux insérer des pauses afin d’avoir le temps de visualiser correctement chaque mouvement.

Bonus : Dans l’onglet « Costumes », choisis l’apparence que tu veux donner au lutin.

Soyez le premier à commenter

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée.


*