Scratch 5- Trace un escalier

Activité 5. Trace un escalier, comme sur cette figure.

À chaque marche, Scratch monte de 10 puis avance de 20.

Blocs utiles:

• Le bloc le plus utile sera le bloc « répéter 10 fois ». Toutes les instructions placées à l’intérieur de ce bloc seront répétées 10 fois.

• Autres blocs déjà vus : « s’orienter à 0° » (vers le haut), « s’orienter à 90° » (vers la droite)… Et aussi « aller à x : 0, y : 0 », « effacer tout », « stylo en position d’écriture », « attendre 1 seconde »…

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