Scratch 6- trace un polygone et changer de couleur à chaque côté
Activité 6 :Trace un polygone et changer de couleur à chaque côté Blocs utiles. • « tourner à gauche de 45° » • « ajouter 10 à la couleur du stylo »
Activité 6 :Trace un polygone et changer de couleur à chaque côté Blocs utiles. • « tourner à gauche de 45° » • « ajouter 10 à la couleur du stylo »
Activité 6 :Trace un polygone et changer de couleur à chaque côté
Blocs utiles.
• « tourner à gauche de 45° »
• « ajouter 10 à la couleur du stylo »
#scratch
#scratching […]
Activité 5.
Trace un escalier, comme sur cette figure. À chaque marche, Scratch monte de 10 puis avance de 20.
Blocs utiles.
• Le bloc le plus utile sera le bloc « répéter 10 fois ». Toutes les instructions placées à l’intérieur de ce
bloc seront répétées 10 fois.
• Autres blocs déjà vus : « s’orienter à 0° » (vers le haut), « s’orienter à 90° » (vers la droite)… Et aussi
« aller à x : 0, y : 0 », « effacer tout », « stylo en position d’écriture », « attendre 1 seconde »…
#scratch
#scratching […]
Activité 5. Trace un escalier, comme sur cette figure. À chaque marche, Scratch monte de 10 puis avance de 20. Blocs utiles: • Le bloc le plus utile sera le bloc « répéter 10 fois […]
Utilise seulement les blocs « avancer » et « tourner vers la droite de 90° » pour tourner d’un quart de tour à droite, ou le bloc « tourner vers la gauche de 90° » […]
Scratch : activité 4
Trace la figure représentant la lettre L
Utilise seulement les blocs « avancer » et « tourner vers la droite de 90° » pour tourner d’un quart de tour à droite, ou le bloc « tourner vers la gauche de 90° » pour tourner d’un quart de tour à gauche.
Tu peux insérer des pauses afin d’avoir le temps de visualiser correctement chaque mouvement.
Bonus 1. Dans l’onglet « Costumes », choisis l’apparence que tu veux donner au lutin.
#scratch
#scratching […]
Scratch : activité 3 Tracez une figure représentant la lettre « G ». Pour cela, utilise seulement des blocs « avancer » et des blocs « s’orienter à … » pour te diriger vers le […]
Scratch : activité 2 On aimerait que Scratch revienne au départ, et qu’il tracer son chemin.
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